
SUPER BACK TO THE FUTURE 2 (Snes)
En su momento la franquicia Back to the future sacó juegos súper petardos para la consola de la Nes. Hubo quiénes se dejaron seducir por tales juegos argumentando de que "son buenos intentos". Lo cierto, es que aquellos que decían semajante idiotez era porque se trataba de Fans de los filmes, trantando de consolarse con lo poco que hacian para llevar la franquicia a 8 bit. Lo mismo paso con los juegos de Ghostbusters, grandes franquicias pero terribles video juegos. Jamás olvidaré esas tres pifias de Back to the future para Nes. Al llegar el Super Nintendo, llegaron las oportunidades para Back to the future en 16bits, y de nueva cuenta nos hicieron malos video juegos. No fue hasta 1997 donde llegamos a ver un juego medio decente de Back to the future, y venía en el formato Arcade (Maquinitas), se trataba de Súper back to the future 2.
Que por cierto, tuve el agrado de jugarlo unas 15 veces mas o menos, de hecho duro muy poco en el Planetario. Este juego fue creado por la gente de Toshiba EMI y que en aquel tiempo corría el "Mito", que después fue realidad, de que este juego había salido para el Super Famicom en 1994. Asunto que yo no creía, hasta hace unos años. Jamás salió aqui en México, la cosa es que tampoco es tan bueno y supongo que eso es por lo que no salió. Las gráficas, la música, la ambientación y sobre todo el diseño de los personajes y los jefes del juego lo salvan. El problema que tiene este juego radica en tres cuestiones: 1: McFly -player 1- aunque recolectes mil millones de puntos no hay ni bono ni vida por tu esfuerzo. 2: Pésimo manejo de control, aunque en algunas misiones te acostumbras a levitar con la patineta, en otras te cambia la manera en como controlas al player, es decir, si antes levitabas con el boton b, en otra mision es el boton r y finito, tu experiencia se ve frustrada. 3: Si te tocan, mueres y te regresan 2 misiones atrás. Asi de sencillo. En conclusión, un juego perfecto para las maquinitas.
KRUSTY'S SUPER FUN HOUSE (SNES)
El "boom expansivo" de Los Simpsons a nivel televisivo en los 90s fue de catarsis importante, tanto así que desde las arcadias habían juegos de los simpsons. Sin duda, la obra maestra mas emblemática y legendaria en arcadia (maquinitas) fue THE SIMPSONS GAME ARCADE, juego al que me volvi adicto en cuanto salio y donde perdí mucho dinero tratando de pasarlo una y otra vez. Inclusive agarraba 2 pesos de las tortillas (se me hace una sonrisa en la cara, de sólo recordar). Algún día me explayare con los videojuegos de los simpsons, pero me centraré en Krusty's super fun house.
Con notoria inspiración en los míticos Lemmings, el payaso Krusty supo ofrecernos un desafiante juego en el cual debíamos hacer gala de nuestras capacidades craneanas para resolver los intrincados puzzles. El objetivo era exterminar a una molesta plaga de ratas utilizando diversos objetos y el entorno que nos rodeaba. Los escenarios, las misiones, las texturas, la jugabilidad y el nivel de pixeles del juego son excelsos; no puedo dejar de lado esos detalles que hacen que el juego tenga un plus. Por cierto, la familia Simpson sólo cumple un rol secundario, dejando todo el protagonismo al desquiciado payaso. Este juego, a mi parecer, es uno de los mejores juegos de Los Simpsons y que recuerdo con más cariño de mi vieja Super Nintendo.

