Aún
no encuentro adjetivos calificativos que le den un lugar digno a este
juego, la primera vez que lo jugue fue el 1 en arcadia, como todas las
demás secuelas del juego, aun me sigue impresionando todos los detalles
gráficos que contienen estas sagas. Menciono en está ocasión el 3,
porque para mi es el mejor de la saga. No solo por el hecho de que tenga
mejores jefes, mejores escenarios, mejores personajes y mejor música.
Sino también por el simple hecho de poner en onda a los Zombies. Este
juego es sin duda, uno de los mejores juegos que el mundo del arte en
pixel ha tenido el privilegio de presenciar.
En
estas noches de madrugada he comenzado a leer SUPERMAN: RED SON.
Escrito por el escocés MARK MILLAR y que es sin dudas para mi, la obra
olvidada del autor. No sé porque la gente ha desvalorizado esta obra al
grado de dejarla fuera del marco de KICK ASS, NEMESIS o la misma WANTED,
que si las comparo con SUPERMAN RED SON, la única que se salva es KICK
ASS por su originalidad.
Debo
subrayar que no conocía la obra, inclusive ahora que la leo me esta
sorprendiendo gratamente. Hablando del comic, es muy bueno. Su trama es
acentuada pero suelta y un poco ambigua, pero los personajes están muy
bien construidos; lejos esta el SUPERMAN gringo.
Acá
SUPERMAN se muestra mas seguro y alienta a las masas a seguirlo. Sin
caer en la dictadura que esta cayendo LEX LUTHOR. Eso si, hay mucha
carga politica, la historia esta centrada en los 50s y justo en la
guerra fría.
Me
gusta mucho que Miller maneje a este SUPERMAN como una contradicción de
la doctrina Marxista, presenta una ambigüedad muy estrecha.
En
cuanto a su estructura, SUPERMAN: HIJO ROJO se divide en tres partes,
la primera de ellas titulada El Amanecer del Hijo Rojo, centrada en
presentarnos la forja de este Superman y su relación con el mundo de los
años cincuenta; la segunda, El Apogeo del Hijo Rojo, en la que se nos
relata la llegada de este al poder ya en los años setenta y su
insistente persecución de la utopía y, finalmente, El Ocaso del Hijo
Rojo, ya en pleno siglo XXI, donde asistimos al desenlace de la historia
con un final, al parecer propuesto por Grant Morrison, que resulta en
toda una paradoja futurista muy propia del género de ciencia ficción y
de las fábulas políticas y que también funciona como homenaje implícito a
la génesis del conocido Hombre de Acero.
En
el apartado gráfico, el dibujo de Dave Johnson y Killiam Plunkett
cumple con lo esperado, un trazo simple pero lo suficientemente
agradable y detallado como para no entorpecer la historia desarrollada
por Mark Millar que intenta retrotraernos en cada una de las partes del
cómic al momento histórico que representan.
Cabe
destacar, en este aspecto, las portadas originales y alternativas del
cómic que recuerdan, intencionadamente, a las campañas propagandísticas
de la Segunda Guerra Mundial y la posterior etapa de Guerra Fría y
también la lograda labor de adaptación simbólica de los reconocibles
personajes que pueblan las páginas de Superman: Hijo Rojo.
Sin más, este comic es altamente recomendable.
Texto elaborado y creado por
Eliel González.



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